Skip to main content

快照

拍攝於世界標準時間 2026 年 9 月 21 日 15:16。 此版本記錄了快照時Opinion 上顯示的價格和平臺報告的交易量。市場價格隨著使用者交易而更新,因此實時市場(而不是本文)是當前的來源。以下數字為市場隱含機率,並非保證、Opinion預測或投資建議。報告的交易量描述了交易活動;它不保證流動性、執行質量或準確性。

一個檢視中的三個訊號

四捨五入值再現了公共 Opinion 趨勢快照。在依賴價格、規則或交易條件之前開啟每個連結市場。

1. 2026年底最大的公司

在快照中,顯示的最高 Yes 價格約為:
  • 沙特阿美公司:94%
  • 英偉達:73%
  • 特斯拉:38%
  • 字母:17%
平臺報告的市場交易量約為 549 萬美元

該訊號意味著什麼

每個公司都有自己的“是/否”合同。因此,百分比應單獨讀取,並且不需要總計為 100%。高“是”價格意味著交易者在快照時對該公司的機會定價更高;它並沒有將未來的排名確定為事實。

什麼控制市場結算

已公佈的規則詢問哪家公司將在 **2026 年 12 月 31 日收盤時成為全球市值最大的公司。它將可信報告的共識確定為解決方案的來源。 這個定義很重要。如果另一家公司在規定的截止日期中是最大的,那麼在這一年中領先的公司不一定會贏得合同。

開啟直播市場

驗證當前價格、完整規則和可用訂單簿條件。

2. 2026 年中本聰會轉移比特幣嗎?

公共趨勢頁面顯示 Yes 方的比例約為 7%,平臺報告的交易量約為 2516 萬美元

該訊號意味著什麼

在那個快照中,交易者對合約中定義的事件在 2026 年底之前發生的可能性相對較低(但非零)的定價。市場並沒有試圖證明誰是中本聰。它遵循規則中寫入的錢包標籤和交易條件。

什麼控制市場結算

如果 Arkham 的 Intel Explorer 上標記為中本聰的錢包在 2026 年 1 月 1 日至 12 月 31 日期間記錄了 流出交換,則市場會解決“是”。如果 Arkham 永久不可用,則該規則將提供可靠來源的共識。 這是一個有用的例子,說明了為什麼僅標題是不夠的:結果取決於指定的資料來源、其錢包標籤和指定的交易型別。

開啟實時中本聰市場

直接在Opinion檢視當前機率、完整規則和最新活動。

3. 哪個賽區贏得 2026 年英雄聯盟世界賽冠軍?

在快照中,主要顯示的價格約為:
  • LCK,韓國:66%
  • LPL,中國:28%
  • LCS,北美:5%
  • 巴西:4%
  • LEC,歐洲/歐洲、中東和非洲:3%
Opinion 平臺報告的市場交易量約為 6.3155 億美元

該訊號意味著什麼

市場強烈傾向於LCK隊伍贏得比賽,而LPL是最接近的選擇。這些價格可能會隨著資格賽結果、名單、錦標賽形式和新的交易活動而變化。

什麼控制市場結算

該規則根據贏得2026英雄聯盟世界冠軍的隊伍所在的地區或國家來決定市場。如果截至美國東部時間 2026 年 12 月 31 日仍未確定獲勝者,則將裁決為“其他”。釋出的來源是 Fandom 主辦的官方比賽資訊。

開啟 LoL Worlds 直播市場

驗證當前的區域價格、規則和可用的交易條件。

從這個快照中可以學到什麼

這三個市場說明了為什麼有用的市場簡報需要的不僅僅是數字:
  1. 市場結構很重要。 單獨的是/否合同不應被解釋為單一的互斥機率分佈。
  2. 來源很重要。 中本聰合約遵循命名的區塊鏈情報來源和定義的交易型別。
  3. 最後期限很重要。 一家公司或電子競技地區可以在今天領先,而無需在最終截止時滿足合同。
  4. 交易量和流動性是不同的。 歷史交易活動不會告訴使用者當前的價差或可用深度。
  5. 每張快照都會過期。 一篇過時的文章保留了市場某一時刻的表現;實時頁面顯示當前狀態。
閱讀Opinion Market Signals methodology,瞭解用於記錄未來版本的標準,包括每週更改、證據、反案例和已解決的後續行動。

交易前

  • 開啟實時市場並確認顯示的價格仍然是最新的。
  • 閱讀完整的規則、截止日期、來源和邊緣案例。
  • 提交訂單前檢查點差和可用數量。
  • 確認您所在位置的資格和賬戶要求。
  • 僅使用您可以承受損失的金額。
有關機制和風險,請參閱訂單簿、價差與流動性Opinion 費用說明Opinion 市場結算與爭議處理

來源與驗證

  1. Opinion Trending Markets — 指定快照時間的機率和平臺報告的交易量
  2. Largest Company end of 2026 — 實時價格和解析規則
  3. Will Satoshi move any Bitcoin in 2026? — 實時機率、命名源和解析規則
  4. LoL: Worlds 2026 Winning Region — 地區價格、比賽條件和市場結算來源
  5. OPINION Docs — 當前產品文件
最後驗證時間為世界標準時間 2026 年 9 月 21 日 15:16。市場價格、數量、規則和產品條件可能會發生變化。實時市場和當前官方文件優先。